La
Serious Game Initiative, a través de Ben Sawyer y Peter Smith (2008), ha elaborado una completÃsima taxonomÃa de juegos serios que incluye 7 modalidades diferentes (juegos para la salud; juegos publicitarios; juegos para la formación; juegos para la educación; juegos para la ciencia y la investigación; producción y juegos como empleo) que están asociadas a 7 sectores (Gobiernos y ONG; Defensa; Sistemas de Salud; Markéting y Comunicaciones; Educación; Empresas e Industria). En la siguiente tabla se recogen las modalidades y sectores, asà como los usos de los juegos serios en cada caso.

Trad. de Ben Sawyer & Peter Smith (2008). Serious Games Taxonomy