La iniciativa 鈥Serious Games鈥 fue fundada en el Woodrow Wilson Center for International Scholars (EEUU) y su objetivo es aplicar el conocimiento y la tecnolog铆a sobre videojuegos a los diversos retos a los que se enfrenta el mundo de hoy.Sus intereses se formulan a trav茅s de estas cuatro preguntas:
驴Qu茅 asuntos o retos relacionados con pol铆ticas y/o administraciones p煤blicas son m谩s susceptibles de requerir t茅cnicas propias de los videojuegos?
驴Qu茅 tecnolog铆a existente o emergente de videojuegos (tales como multi-usuario, entornos virtuales) podr铆an ser particularmente 煤tiles cuando se aplican a asuntos relacionados con la pol铆tica o la gesti贸n de organizaciones o instituciones p煤blicas?
驴C贸mo se puede expandir r谩pidamente la aplicaci贸n de la tecnolog铆a de los videojuegos a un amplio rango de retos-clave que tienen que enfrentar los gobiernos y otras organizaciones p煤blicas o privadas?
驴C贸mo identificar y solucionar pro-activamente cualquier asunto social, 茅tico y/o legal que podr铆a surgir mediante la aplicaci贸n de herramientas basadas en videojuegos a temas de pol铆tica y administraci贸n p煤blicas?
Existe una l铆nea dedicada a los 鈥淪erious Games鈥 en el 谩mbito de la formaci贸n sanitaria (Games for Health) y otro dedicado al Cambio Social (Game for Change).